Yield Guild Games (YGG) — 深度档研究报告

📅 报告日期: 2026-06-20 · 复核到期: 2026-07-20 🎯 一句话定性: Yield Guild Games 是从 Axie 时代链游公会转型为 Web3 游戏发行商(YGG Play)的 GameFi DAO,已通过游戏发行创造 $900 万+ 终身收入、执行 $370 万代币回购,但金库从峰值 $6,700 万萎缩至 $2,060 万(-69%)、P2E 奖学金叙事基本退潮、MC 仅 $2,180 万极度萎缩——“转型真实但规模有限($900 万收入 vs $2,180 万 MC / 代币距 ATH -99.8%)+ 金库缩水 + P2E 退潮 + 价值捕获机制存在(回购/质押)但薄弱 + 大额解锁基本完成 + 深跌体量极小随时爆发”。核心矛盾:转型方向正确、执行有序,但体量太小、Web3 Gaming 赛道整体失血,93% Web3 游戏失败率是头顶悬剑。当前信号:中性/观望(转型有进展但叙事未重燃;MC $2,180 万体量极小不适合裸空;YGG Play $900 万收入/金库 $2,060 万/回购 3.8% 流通供应有价值支撑;⛔不裸空:MC 太小+任何叙事点燃即数倍波动;⛔不激进做多:GameFi 赛道长期失血/金库持续萎缩/P2E 叙事已死)。 三态: ✅ Tier-1(附URL) / 🧠 推理 / ⚪ 未核 / ❌ 查无

⚠️ 方法论警告(务必先读)

  1. 撞名澄清(关键): 本档为 Yield Guild Games(标识 yield-guild-games,symbol YGG,链游公会/GameFi DAO),ERC-20(以太坊主网合约 0x25f8087EAD173b73d6e8b84329989a8EEA16CF73)。与任何其他叫 YGG 的代币无关。标识 yield-guild-games 已核验 ✅。
  2. 赛道定位: 链游公会(Gaming Guild)→ Web3 游戏发行商(Game Publisher)。2020-2022 年以 Axie Infinity 奖学金(Scholarship)爆火,随 P2E 退潮转型。现通过 YGG Play 发行旗下及第三方 Web3 游戏,兼具金库管理(游戏代币/NFT 资产)+DAO 治理。
  3. 核心转型: YGG Play(2025 年 5 月上线 LOL Land)是当前叙事核心。从”借 NFT 给玩家赚钱”(2021-2022 旧叙事)转向”发行休闲链游/玩家积分换 YGG 代币”(新叙事)。
  4. 价值捕获争议: YGG 代币从游戏收入捕获价值的路径:游戏利润 → 回购 YGG 代币 + 质押奖励。已执行 $370 万回购(减少 3.8% 流通供应);但与金库规模和游戏收入相比,回购力度有限。
  5. 金库萎缩(核心风险): 峰值 $6,700 万(2024-04)→ $2,060 万(2026-Q1),-69%;主因为投资组合中游戏代币价值大幅贬值。
  6. P2E 退潮(已定论): Axie Infinity 奖学金高峰 2 万+ 学员,随 Axie 经济崩盘已大规模萎缩;2025-08-01 奖学金相关程序正式收尾。YGG 已战略性放弃奖学金模式,转向游戏发行。
  7. ⛔不裸空逻辑: MC 仅 $2,180 万,OI $782 万(OI/MC 比高达 35.9%),流动性极差;GameFi 叙事/Web3 gaming 任何短期爆发均可触发极大幅度反弹。体量极小不适合裸空。
  8. ⛔不激进做多: 金库从 $6,700 万→ $2,060 万(-69%);Web3 gaming 93% 游戏失败率;YGG Play 季度收入 $87.6 万与 MC 比仍高(P/Revenue ≈ 6.2x 年化);P2E 叙事已死,新叙事尚未被市场定价。

A) 身份核验 ✅

维度结果来源
合约地址(以太坊主网)0x25f8087EAD173b73d6e8b84329989a8EEA16CF73(ERC-20)✅Etherscan
多链合约Polygon: 0x82617aA52dDdF5Ed9bB7b370ED777b3182a30fd1 / BNB: 0x13AB6739... / Ronin: 0x1c3068... / Base: 0xaac78d...⚪ 多链合约已列,核心以太坊主网已核
资产性质ERC-20,GameFi DAO,链游公会+游戏发行(YGG Play)✅YGG官网
核心团队Gabby Dizon(创始人)+ Beryl Li(联创)+ Owen Fernandez(COO),菲律宾背景,2020 年创立🧠
排名#783(CoinGecko,MC ~$2,180 万)✅CoinGecko
撞名风险严格区分 YGG(Yield Guild Games,GameFi DAO)与任何其他同名项目✅ 已核验

身份核验通过:标识 yield-guild-games,合约 0x25f8...CF73,链游公会/GameFi DAO 赛道,无撞名风险 ✅

价格快照(✅实时 2026-06-20): ~$0.02736(24h +7.7%)/ MC $21,798,872(~$2,180 万,#783)/ FDV $27,353,586(~$2,735 万)/ 流通量 796,929,201 YGG / 总量 1,000,000,000 YGG / 最大供应量 1,000,000,000 YGG / 24h 现货量 ~$1,129 万 / 合约 OI $782 万 / ATH $11.17(2021-11-20)-99.75% / ATL $0.02374(2026-06-06)+15.3%(近期刚触底)。


B) 赛道定位

Yield Guild Games = 链游公会(已转型)→ Web3 游戏发行商 + GameFi DAO(以太坊 ERC-20)

发展阶段

Phase 1 — 奖学金/公会时代(2020-2022):

  • 核心模式:YGG 购买 Axie NFT → 出借给东南亚玩家(Scholars)→ 玩家收益 70%/经理 20%/YGG 10%
  • 高峰:2 万+ Axie Infinity 学员(2022-03),菲律宾/越南等 P2E 参与者规模化
  • 崩溃:Axie Infinity SLP 代币经济崩盘(2022 年)→ 奖学金无法维持 → 叙事破产

Phase 2 — 转型期/投资 VC 模式(2022-2024):

  • YGG 转向 Web3 游戏投资,共完成 62 笔投资(76% 游戏/13% 公会/11% 基础设施),总规模 $8,900 万
  • 问题:游戏代币贬值 → 金库大幅萎缩($6,700 万 → $2,060 万)
  • 2024-09 发布 Guild Protocol Concept Paper,建立链上声誉/玩家识别基础设施

Phase 3 — YGG Play 游戏发行(2025 至今):

  • 2025-05-23:YGG Play 上线,首发 LOL Land(Abstract 链,休闲棋盘游戏)
  • 转型核心:从”奖学金公会”→“Web3 游戏发行商+玩家获取引擎”
  • 当前 Launchpad 累计收入:$900 万+(含 LOL Land $750 万+/GIGACHADBAT/Waifu Sweeper/Pirate Nation)

竞争格局

对手定位差异化
Guildfi(已衰退)链游公会联盟P2E 退潮同样重伤
Ronin/Axie(Sky Mavis)游戏链+Axie 生态链生态 vs YGG 发行商
Immutable XWeb3 游戏基础设施底层链 vs 发行/公会层
Beam / GalaWeb3 游戏平台发行平台竞争

🧠 竞争护城河判断: YGG 的差异化在于玩家社区积累(历史数十万 Badge holders)+ 游戏发行经验 + 金库资产(游戏代币/NFT 组合)。但 Web3 游戏发行赛道竞争激烈,93% 游戏失败率是行业难题。


C) 新手必读 10 项

#内容标注
1是什么以太坊 ERC-20 GameFi DAO;从链游公会转型为 Web3 游戏发行商(YGG Play)+ 金库管理
2起源/爆火2021 Axie Infinity 时代,东南亚 P2E 奖学金(Scholarship);高峰 2 万+ 学员;代币峰值 $11.17(2021-11-20)
3转型核心YGG Play:已发行 LOL Land($750 万+ 收入)/ Gigaverse / GIGACHADBAT / Waifu Sweeper / Pirate Nation;Q1 2026 收入 $87.6 万
4金库状况$2,060 万(Q1 2026),含 $620 万稳定币/T-Bills;峰值 $6,700 万(2024-04)缩水 -69%
5代币回购已回购 2,400 万 YGG(~$370 万),减少流通 3.8%;从游戏利润执行
6P2E 退潮Axie 奖学金模式已于 2025-08-01 完全退出;YGG 战略性放弃旧模式
7代币解锁92.46% 供应已解锁;Founders 剩余 5%(37 天内全解锁);下次小额解锁 ~717 万 YGG(2026-06-27)
8价值捕获机制质押+游戏积分可换 YGG 代币;游戏利润回购 YGG;代币用于治理+YGG Vault 质押奖励🧠
9深跌体量极小MC 仅 $2,180 万,OI $782 万(OI/MC=35.9%);距 ATH -99.75%;ATL 就在本月(2026-06-06)
10GameFi 行业难题93% Web3 游戏失败率(2026-04 报告);YGG 转型方向正确但赛道整体失血

D) Tokenomics / 供应

有硬顶(10 亿 YGG),绝大多数已解锁,近乎零通胀

代币分配:

类别比例金额(按 10 亿总量)归属状态
Community45.00%4.50 亿 YGG⚪ 分批解锁(大部分已解锁)
Founders15.00%1.50 亿 YGG✅ 约 95% 已解锁,剩余 ~37 天全解
Seed13.25%1.33 亿 YGG✅ 完全解锁(20% 悬崖 + 12 个月线性)
Treasury11.67%1.17 亿 YGG🧠 67% 已解锁(60 个月线性)
Series A-14.44%0.44 亿 YGG🧠 大部分已解锁(24 个月线性)
Series 4 Round2.50%0.25 亿 YGG
Public Sale2.50%0.25 亿 YGG✅ TGE 100% 解锁
Series A-22.22%0.22 亿 YGG🧠 大部分已解锁
Advisors1.75%0.175 亿 YGG🧠 大部分已解锁
Series 5 Round1.67%0.167 亿 YGG

✅ 数据来源:Dropstab YGG Vesting / Tokenomist

实时供应(✅ CoinGecko 2026-06-20):

  • 流通量: 796,929,201 YGG(79.69%)
  • 总量 = 最大供应量: 1,000,000,000 YGG(10 亿,无通胀铸造上限)
  • 已解锁: ~50.12%(501.23M YGG)✅ Dropstab 已追踪部分
  • 剩余锁仓: ~4.88%(48.77M YGG,价值约 $134 万)✅
  • 未追踪(Untracked): 45.00%(450M YGG,社区分配部分)⚪

解锁压力评估:

  • 🟡 下次解锁(近期): 约 717 万 YGG(0.72% 总量)即将解锁(≈2026-06-27)✅
  • 🟡 Founders 完全解锁: ~37 天内(约 2026-07-27)Founders 剩余 5% 全部解锁 ⚪(规模待核)
  • 🟢 整体判断: 大额解锁已基本完成(92.46% 已释放),剩余锁仓有限,无大规模突发性解锁压力;但社区分配 45%(未追踪)来源与流向不明是隐患

代币回购(价值捕获):

  • 已回购: 24,122,257 YGG(≈2,412 万枚,约 $370 万)✅
  • 回购时间: 2026-01-26 前完成(主要来自 LOL Land 等游戏利润)✅
  • 效果: 减少流通供应 3.8%,有实质销毁效果 ✅
  • 来源:BlockchainGamer.biz Q1 2026 Report

🟢 Tokenomics 结构判断: 无通胀(硬顶 10 亿),大额解锁已完成,有回购机制——代币供应侧无大压力,这是 YGG 相对其他 GameFi 代币的优势。


E) §2.5 深度

真实使用分析

YGG Play 游戏发行(核心转型,真实收入):

游戏/里程碑数据来源
LOL Land 上线(Abstract 链)2025-05-23 首发,开放周末 25,000+ 玩家NFTPlazas
LOL Land 月活(峰值)Abstract 平台 630,000+ 月用户(2025-07)✅ 搜索结果
LOL Land 累计收入$859 万(Q1 2026 贡献 $56.4 万,终身最大单游收入)EGamers Q1 Report
YGG Play Launchpad 上线2025-10-15,集成代币发行+游戏发现+玩家任务EGamers
Gigaverse 合作(第三方游戏)2025-07/08,YGG Play 首个第三方发行合作,链上 RPG✅ 搜索结果
GIGACHADBAT 上线(Delabs Games)2025-09,棒球主题游戏;$CHAD 代币达目标 183%BlockchainGamer
Pirate Nation(Proof of Play)2025-10+ 合作,YGG Play 休闲发行计划✅ 搜索结果
Waifu Sweeper扫雷+anime NFT 游戏,Abstract 7 日留存率 20%✅ 搜索结果
Legend of YMIR 服务器2026-03-17 YGG 专属公会服上线✅ 搜索结果
Mane City 游戏预告2026-01-21(与 Loaded Lions 合作)✅ CMC 更新
YGG Play 终身收入$900 万+(截至 Q1 2026)BlockchainGamer
Q1 2026 收入$876,000BlockchainGamer
BlockchainGamer.biz 排名2026 Q1 跻身 Web3 游戏发行商 Top 50 第 #3✅ 搜索结果

YGG 质押/Vault 机制:

  • YGG Vault:质押 YGG 代币获取奖励,参与 DAO 治理投票 ✅
  • 游戏积分 → YGG 代币:玩家通过 YGG Play 内”提现功能”将游戏积分兑换成 YGG 代币(2026-Q1 新功能)✅
  • Creator Program:每月 $10,000 奖池给内容创作者,2025-10+ 持续进行 ✅

金库(Treasury)分析:

时间金库价值变化来源
2021-11 峰值~$1 亿+🧠
2024-04$6,700 万Medium Treasury Update
2025-1050M YGG 从金库转入主动收益策略金库调整✅ 搜索结果
2025-08$7.5M 生态系统资金池部署主动收益✅ 搜索结果
2025-末~$2,150 万-68% vs 2024-04✅ 搜索结果
2026-Q1$2,060 万(含 $620 万稳定币/T-Bills/大市值)-69% vs 峰值BlockchainGamer
2026-04-27$2,060 万(交易所风险评估时期)同上✅ CMC 更新

🔴 金库萎缩根因(核心负面): 2024 年金库 93.5% 为代币头寸,其中 $4,320 万为游戏/合作伙伴代币(如 Axie、各游戏项目代币)——这些游戏代币随 GameFi 寒冬大幅贬值,导致金库 NAV 从 $6,700 万→ $2,060 万(-69%)。稳定币 $620 万是健康部分。

P2E 奖学金退潮(已定论):

  • Axie 峰值(2022-03):全网 2 万+ 学员,~86% 活动在 Axie Infinity
  • Axie 经济崩盘(2022):SLP 代币价值趋近零,奖学金收入不足维持
  • YGG 战略撤退:2024-09 Guild Protocol Concept Paper 正式转型
  • 2025-08-01:奖学金相关程序正式收尾 ✅
  • SubDAO(YGG SEA 等):仍有 166,000+ Badge 持有者,4,400+ 学员(⚪ 为较旧数据,2025 现状未充分核验)

生态动向时间线(2024-2026)

日期事件方向
2024-04-01金库 $6,700 万披露(最后一份公开更新)🟡
2024-09Guild Protocol Concept Paper 发布,转型链上公会基础设施🟢
2025-05-23YGG Play 上线,LOL Land(Abstract)首发🟢
2025-07LOL Land Abstract 月活 630,000+,Gigaverse 合作🟢
2025-08$7.5M 生态系统资金池部署(主动收益策略)🟢
2025-08-01奖学金程序正式收尾🔴(旧叙事)
2025-09GIGACHADBAT 上线(Delabs Games),$CHAD 代币 183% 目标🟢
2025-10YGG Play Launchpad 正式上线(含 $LOL 代币);50M YGG 转入主动收益🟢
2025-10LOL Land 累计收入 $450 万+,终身收入 $750 万+🟢
2025-10Creator Program 启动($10,000/月奖池)🟢
2026-01-21Mane City 游戏预告(与 Loaded Lions)🟡
2026-01-26代币回购完成:24M YGG($370 万,减少 3.8% 流通)🟢
2026-03-17Legend of YMIR YGG 专属服务器上线🟢
2026-Q1YGG Play 收入 $87.6 万;终身 $900 万+;Q1 #3 Web3 游戏发行商🟢
2026-04报告指 93% Web3 游戏失败率,YGG 代币 -99.6% ATH🔴(行业)
2026-04-27KuCoin 下调 YGGUSDT 最大杠杆+风险限制🔴
2026-06-06YGG 触及 ATL $0.02374🔴
2026-06-20报告日,价格 $0.02736(+15.3% vs ATL)

F) 需求侧 5 刀 + 🥊辩论

#拷问结论
1谁真付费?🟡 有真实收入:YGG Play 累计 $900 万+游戏收入(LOL Land $750 万+,Q1 2026 $87.6 万)。玩家参与游戏,YGG 从发行中收益(具体分成比例 ⚪)。但 $900 万终身收入 vs $2,180 万 MC,P/Revenue 年化比仍非廉价
2价值进代币吗?🟡 部分进入:①游戏利润→回购 YGG(已执行 $370 万/2,400 万枚)②质押 YGG Vault 获取奖励 ③玩家积分可换 YGG 代币。相比大多数 GameFi,价值捕获机制更清晰,但规模仍小
3Why sell?🔴 ①金库从 $6,700 万→$2,060 万(-69%),游戏代币资产贬值主因 ②P2E 叙事已死,旧用户群体清退 ③Web3 gaming 93% 失败率,行业信心缺失 ④KuCoin 下调杠杆(流动性隐患)⑤Founders 剩余代币即将全解 ⑥MC $2,180 万 vs YGG Play 收入规模,主动套利离场
4可外购性(moat)🟡 中等:玩家社区积累(历史 16 万+ Badge holders)+ 游戏发行经验(Top 3 Web3 游戏发行商)+ Abstract 生态合作;但 Web3 游戏发行壁垒不高,Beam/Gala/Immutable 均在发力
5TAM + 先例🟡 TAM 存在但赛道惨淡:Web3 gaming 长期 TAM 可能巨大,但短/中期(2024-2026)赛道整体失血,93% 游戏失败率;LOL Land 是 YGG 少见的成功案例但不可复制性强

Crux(胜负手): YGG Play 能否从单一爆款(LOL Land)演化为可持续的游戏发行 pipeline?若 Q2/Q3 2026 新游戏(Mane City 等)能重复 LOL Land 量级,且代币回购持续,则新叙事成立。若后续游戏收入大幅低于 LOL Land,则”转型成功”判断需要修正。

🥊 多空辩论:

  • 多方: ①YGG Play 转型真实,终身收入 $900 万+(非 vanity 数字)②Web3 游戏发行商 Top 3(BlockchainGamer.biz Q1 2026)③代币回购执行到位($370 万/3.8% 流通,有实质价值捕获)④金库 $2,060 万(含 $620 万稳定币)> MC $2,180 万,理论”金库价值≈市值”(P/Treasury ≈ 1x)⑤ATL 本月刚触底,距 ATL 仅 +15%,出清充分 ⑥大额解锁基本完成,供应侧无大压力 ⑦LOL Land 630,000 月活(Abstract 链最高点),GameFi 社区获取能力真实 ⑧Q1 2026 季度收入 $87.6 万,年化约 $350 万,vs MC $2,180 万(P/Revenue 年化 ≈ 6.2x,不算贵)
  • 空方: ①金库从 $6,700 万→$2,060 万(-69%),资产配置集中在贬值游戏代币 ②Q1 收入 $87.6 万不足以支撑 $2,180 万 MC 快速复苏(需持续增长)③P2E 叙事已死,旧散户群体已离场,新叙事(游戏发行)知名度低 ④Web3 gaming 93% 失败率行业背景下,YGG Play pipeline 单点风险高 ⑤Founders 剩余 5% 即将全解,短期有边际抛压 ⑥KuCoin 下调杠杆(2026-04-27)反映机构对流动性的担忧 ⑦LOL Land 成功很大程度依赖 Abstract 链生态补贴/Pudgy Penguins 社区,可持续性存疑 ⑧MC/FDV 折价小(FDV $2,735 万 vs MC $2,180 万),解锁接近尾声但无回购加速预期
  • 置信度: 中性(neutral)。P/Treasury ≈ 1x 提供理论下行保护;转型方向正确;但 GameFi 行业长期下行趋势 + 金库萎缩轨迹 + 叙事重燃时间不确定 = 无法做出高置信度方向判断。⛔不裸空(MC $2,180 万极小,OI $782 万,流动性极差,裸空成本高风险大)。⛔不激进做多(金库萎缩趋势未逆转,GameFi 行业低谷)。

G) Trap 5 维 + 估值

维度理由
真实使用 vs vanity🟢 2/5(低风险)收入真实($900 万+终身,$87.6 万 Q1 2026);LOL Land 630,000 月活(Abstract 核验可参考);但部分数据为旧高峰
解锁/稀释🟢 1.5/5(低风险)92.46% 已解锁,无大额突发解锁压力;Founders 剩余小额即将全解;无通胀铸造;已有回购(-3.8% 流通)
持仓集中🟡 2.5/5(中等)创始人/投资人已大量解锁(2022-2023),⚪ 当前 whale 集中度未实时核验;YGG DAO 治理,团队控制力 ⚪
估值过热🟢 1.5/5(低风险)MC $2,180 万,P/Treasury ≈ 1x(金库 $2,060 万);P/Revenue 年化约 6.2x($87.6 万×4);距 ATH -99.75%;极度出清
叙事/信源质量🟡 3/5(中等风险)转型叙事有执行证据(BlockchainGamer Top 3);但 P2E/GameFi 赛道整体失信;KuCoin 杠杆下调;93% 游戏失败率行业共识是叙事头顶大石
综合🟡 中性(约 2.1/5)P/Treasury ≈ 1x + 转型收入真实 = 有价值支撑;但金库萎缩轨迹 + GameFi 行业低谷 + 叙事未重燃 = 中性观望

估值对标:

指标YGG含义
MC / Treasury$2,180 万 / $2,060 万 = P/Treasury ≈ 1.06x接近净资产,理论强支撑 🟢
MC / YGG Play 终身收入$2,180 万 / $900 万 = P/Revenue 2.4x终身口径,不高 🟢
MC / YGG Play 年化收入$2,180 万 / ~$350 万 = P/Revenue 年化约 6.2x合理,非泡沫 🟡
FDV / MC$2,735 万 / $2,180 万 = 1.25x解锁接近尾声,折价小 🟢
ATH 跌幅-99.75%($11.17 → $0.0274)极度出清 🟢
OI / MC$782 万 / $2,180 万 = 35.9%杠杆比例偏高,波动性大 🔴
对标 IMX / BIGTIMEIMX MC ~$5 亿 / BIGTIME MC ~$1 亿YGG $2,180 万 vs 链游主流体量,仍有差距 🧠

⚠️ P/Treasury ≈ 1x 是理论下行保护,但金库 $2,060 万中仍有游戏代币头寸(非全稳定币),若游戏代币继续跌,金库 NAV < MC 的保护层可能失效。


H) 操作信号

项目内容
方向中性/观望(neutral)——P/Treasury ≈ 1x 有价值支撑;转型收入真实;但金库萎缩趋势 + GameFi 低谷 = 无高置信度方向 🧠
信心低-中(core crux 未解决:YGG Play 能否从单一爆款扩展为可持续 pipeline)
入场条件(多)①Mane City 或下一款新游戏上线后数据显著(月活 30 万+)②Q2/Q3 2026 季度收入 > $150 万(超过 Q1 的 $87.6 万明显加速)③金库止跌回升(NAV > $2,500 万)④抄底条件:价格回踩 ATL $0.024 附近(-10% 以内)且无重大负面
入场条件(空/减仓)①金库 NAV 持续下跌至 < $1,500 万(游戏代币资产继续蒸发)②新游戏(Mane City 等)上线后月活 < 10 万(转型失败信号)③YGG Play 季度收入连续两季下滑 ④主要合作游戏(LOL Land)月活持续下滑
失效/警惕①多头失效:Abstract 生态/LOL Land 热度消退无新爆款接力;②空头失效:LOL Land 系列 Season 2/YGG Play 新游戏大爆,月活重回 100 万+
目标不设激进目标;若转型叙事重燃(新游爆款+季度收入$200万+),$0.06-0.10(2-4x)是合理讨论目标 🧠;若回购加速至 $500 万+/季度,FDV $5,000 万+ 可讨论
仓位极小(观察/研究仓);ATL 附近有价值支撑逻辑,但 GameFi 赛道低谷期不宜重仓

关键监控(4 条): ① YGG Play Q2 2026 收入 — 是否超过 Q1 $87.6 万?(持续增长 vs 单季爆款消退) ② 金库 NAV 趋势 — $2,060 万是否止跌回升?(游戏代币资产能否企稳) ③ Mane City / 新游上线后的 DAU/MAU 数据 — 能否复制 LOL Land 630,000 月活? ④ 代币回购节奏 — 2026-Q2 是否继续执行回购?规模是否加大?(价值捕获执行力)


I) 关键未来事件

日期事件方向
已发生(2024-04)金库 $6,700 万披露(最高水位)🟡 历史参考
已发生(2025-05-23)YGG Play + LOL Land 首发(Abstract 链)🟢 转型标志
已发生(2025-07)LOL Land 630,000 月活(Abstract 峰值)🟢
已发生(2025-08)$7.5M 生态资金池部署;奖学金程序收尾(2025-08-01)🟡/🔴
已发生(2025-10)YGG Play Launchpad 上线;LOL Land 收入 $450 万+🟢
已发生(2026-01-26)代币回购完成 2,400 万 YGG($370 万,-3.8% 流通)🟢
已发生(2026-03-17)Legend of YMIR YGG 专属服务器🟢
已发生(2026-Q1)YGG Play $87.6 万季度收入;终身 $900 万+;Top 3 Web3 游戏发行商🟢
已发生(2026-04-27)KuCoin 下调 YGGUSDT 最大杠杆🔴
已发生(2026-06-06)YGG 触及 ATL $0.02374🔴
即将(~2026-06-27)~191 万 YGG 解锁(社区分配,约 $5.2 万,极小规模)🟢 无大压力
待定(~2026-07 内)Founders 剩余 5% 代币全部解锁(约 37 天内,规模待核)🟡 关注规模
待定Mane City 正式上线(与 Loaded Lions 合作)⚪ 最关键正催化之一
待定YGG Play Q2 2026 收入报告⚪ 转型持续性验证
待定金库季度更新($2,060 万 NAV 是否止跌)⚪ 关键风险指标
待定Q2 2026 代币回购是否继续(规模是否扩大)⚪ 价值捕获持续性
待定Abstract 生态整体发展(LOL Land 月活是否维持)⚪ 生态联动
待定Web3 gaming 行业周期是否反转(最大外部变量)⚪ 赛道系统性风险

J) 数据源(按 Tier)

Tier-1(直接核验):

Tier-2(可信但需验证):


📅 v1.0 · 2026-06-20 · 深度档 · 下次复核 2026-07-20 · Yield Guild Games(ERC-20 链游公会→Web3 游戏发行商,标识 yield-guild-games)“P2E/Axie 奖学金时代已终结(2025-08-01 收尾)→ YGG Play 转型真实(终身收入 $900 万+,Q1 2026 $87.6 万,Top 3 Web3 游戏发行商)+ 回购已执行($370 万,3.8% 流通)+ 金库萎缩($6,700 万→$2,060 万,-69%)+ GameFi 赛道低谷(93% 游戏失败率)+ ATL 本月刚触底($0.02374,2026-06-06)= 转型有进展但叙事未重燃的中性观望” : ATH $11.17(2021-11-20)−99.75%/当前 $0.02736/MC $2,180 万(#783)/FDV $2,735 万/流通 7.97 亿/总量 10 亿(无通胀)·回购 2,400 万枚($370 万,3.8% 流通)/金库 $2,060 万(含 $620 万稳定币)/OI $782 万/P/Treasury≈1x·YGG Play $900 万终身收入=真实转型基础;金库萎缩+P2E 退潮+赛道低谷=叙事重燃时间未定 · ⛔不裸空(MC $2,180 万极小+OI/MC 35.9%流动性差)⛔不激进做多(金库萎缩趋势/GameFi低谷) · 工具: research_queue.py 队列 → 深度档